first commit
This commit is contained in:
281
api/app/data/loot_tables.yaml
Normal file
281
api/app/data/loot_tables.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,281 @@
|
||||
# Loot Tables
|
||||
# Defines what items can be found when searching in different locations.
|
||||
# Items are referenced by their template key from generic_items.yaml.
|
||||
#
|
||||
# Rarity tiers determine selection based on check margin:
|
||||
# - common: margin < 5 (just barely passed)
|
||||
# - uncommon: margin 5-9 (solid success)
|
||||
# - rare: margin >= 10 (excellent roll)
|
||||
#
|
||||
# Gold ranges are also determined by margin.
|
||||
|
||||
# Default loot for unspecified locations
|
||||
default:
|
||||
common:
|
||||
- torch
|
||||
- flint
|
||||
- rope
|
||||
- rations
|
||||
uncommon:
|
||||
- lantern
|
||||
- crowbar
|
||||
- bandage
|
||||
- herbs
|
||||
rare:
|
||||
- compass
|
||||
- map
|
||||
- antidote
|
||||
gold:
|
||||
min: 1
|
||||
max: 10
|
||||
bonus_per_margin: 1 # Extra gold per margin point
|
||||
|
||||
# Forest/wilderness locations
|
||||
forest:
|
||||
common:
|
||||
- herbs
|
||||
- apple
|
||||
- flint
|
||||
- rope
|
||||
uncommon:
|
||||
- rations
|
||||
- antidote
|
||||
- bandage
|
||||
- water
|
||||
rare:
|
||||
- map
|
||||
- compass
|
||||
- grappling_hook
|
||||
gold:
|
||||
min: 0
|
||||
max: 5
|
||||
bonus_per_margin: 0
|
||||
|
||||
# Cave/dungeon locations
|
||||
cave:
|
||||
common:
|
||||
- torch
|
||||
- flint
|
||||
- rope
|
||||
- pitons
|
||||
uncommon:
|
||||
- lantern
|
||||
- crowbar
|
||||
- grappling_hook
|
||||
- bandage
|
||||
rare:
|
||||
- map
|
||||
- compass
|
||||
- key
|
||||
gold:
|
||||
min: 5
|
||||
max: 25
|
||||
bonus_per_margin: 2
|
||||
|
||||
dungeon:
|
||||
common:
|
||||
- torch
|
||||
- key
|
||||
- rope
|
||||
- bandage
|
||||
uncommon:
|
||||
- lantern
|
||||
- crowbar
|
||||
- antidote
|
||||
- map
|
||||
rare:
|
||||
- compass
|
||||
- grappling_hook
|
||||
- mirror
|
||||
gold:
|
||||
min: 10
|
||||
max: 50
|
||||
bonus_per_margin: 3
|
||||
|
||||
# Town/city locations
|
||||
town:
|
||||
common:
|
||||
- bread
|
||||
- apple
|
||||
- ale
|
||||
- candle
|
||||
uncommon:
|
||||
- cheese
|
||||
- wine
|
||||
- rations
|
||||
- parchment
|
||||
rare:
|
||||
- map
|
||||
- ink
|
||||
- quill
|
||||
gold:
|
||||
min: 2
|
||||
max: 15
|
||||
bonus_per_margin: 1
|
||||
|
||||
tavern:
|
||||
common:
|
||||
- bread
|
||||
- cheese
|
||||
- ale
|
||||
- candle
|
||||
uncommon:
|
||||
- wine
|
||||
- rations
|
||||
- water
|
||||
- key
|
||||
rare:
|
||||
- map
|
||||
- pouch
|
||||
- mirror
|
||||
gold:
|
||||
min: 3
|
||||
max: 20
|
||||
bonus_per_margin: 2
|
||||
|
||||
# Ruins/ancient locations
|
||||
ruins:
|
||||
common:
|
||||
- torch
|
||||
- parchment
|
||||
- vial
|
||||
- rope
|
||||
uncommon:
|
||||
- ink
|
||||
- quill
|
||||
- mirror
|
||||
- key
|
||||
rare:
|
||||
- map
|
||||
- compass
|
||||
- antidote
|
||||
gold:
|
||||
min: 10
|
||||
max: 40
|
||||
bonus_per_margin: 3
|
||||
|
||||
# Camp/outdoor locations
|
||||
camp:
|
||||
common:
|
||||
- rations
|
||||
- water
|
||||
- bedroll
|
||||
- flint
|
||||
uncommon:
|
||||
- rope
|
||||
- torch
|
||||
- bandage
|
||||
- sack
|
||||
rare:
|
||||
- lantern
|
||||
- backpack
|
||||
- map
|
||||
gold:
|
||||
min: 1
|
||||
max: 10
|
||||
bonus_per_margin: 1
|
||||
|
||||
# Merchant/shop locations
|
||||
shop:
|
||||
common:
|
||||
- pouch
|
||||
- sack
|
||||
- candle
|
||||
- parchment
|
||||
uncommon:
|
||||
- ink
|
||||
- quill
|
||||
- vial
|
||||
- key
|
||||
rare:
|
||||
- map
|
||||
- mirror
|
||||
- compass
|
||||
gold:
|
||||
min: 5
|
||||
max: 30
|
||||
bonus_per_margin: 2
|
||||
|
||||
# Road/path locations
|
||||
road:
|
||||
common:
|
||||
- rope
|
||||
- flint
|
||||
- water
|
||||
- bread
|
||||
uncommon:
|
||||
- bandage
|
||||
- rations
|
||||
- torch
|
||||
- boots
|
||||
rare:
|
||||
- map
|
||||
- compass
|
||||
- cloak
|
||||
gold:
|
||||
min: 1
|
||||
max: 15
|
||||
bonus_per_margin: 1
|
||||
|
||||
# Castle/fortress locations
|
||||
castle:
|
||||
common:
|
||||
- torch
|
||||
- candle
|
||||
- key
|
||||
- parchment
|
||||
uncommon:
|
||||
- lantern
|
||||
- ink
|
||||
- quill
|
||||
- mirror
|
||||
rare:
|
||||
- map
|
||||
- compass
|
||||
- crowbar
|
||||
gold:
|
||||
min: 15
|
||||
max: 60
|
||||
bonus_per_margin: 4
|
||||
|
||||
# Dock/port locations
|
||||
dock:
|
||||
common:
|
||||
- rope
|
||||
- water
|
||||
- rations
|
||||
- sack
|
||||
uncommon:
|
||||
- grappling_hook
|
||||
- lantern
|
||||
- map
|
||||
- flint
|
||||
rare:
|
||||
- compass
|
||||
- backpack
|
||||
- cloak
|
||||
gold:
|
||||
min: 5
|
||||
max: 25
|
||||
bonus_per_margin: 2
|
||||
|
||||
# Mine locations
|
||||
mine:
|
||||
common:
|
||||
- torch
|
||||
- pitons
|
||||
- rope
|
||||
- hammer
|
||||
uncommon:
|
||||
- lantern
|
||||
- crowbar
|
||||
- flint
|
||||
- bandage
|
||||
rare:
|
||||
- grappling_hook
|
||||
- map
|
||||
- key
|
||||
gold:
|
||||
min: 15
|
||||
max: 50
|
||||
bonus_per_margin: 3
|
||||
Reference in New Issue
Block a user